exchange_start(cs3).fla
exchange_start(cs3).swf
* 소스는 '플래시 내비게이션 제작 테크닉'에서 발췌했습니다.
exchange_start(cs3).swf
var mmNum = 4; // 컨텐츠 갯수
var p_start = []; // 컨텐츠 원래 위치
var m_speed = 0.2; // 컨텐츠 이동 속도
var selectedMenu = 1; // 선택 메뉴 번호 저장
// 리스너
for(var i=1; i<=mmNum; i++)
{
// 원래 위치 저장
p_start[i-1] = [ this["content"+i].x, this["content"+i].y ];
this["menu"+i].addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
this["content"+i].addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
}
// 핸들러
function enterFrameHandler(event:Event)
{
var obj = event.currentTarget;
var cid = obj.name.substring(7, 8);
// 선택한 메뉴의 번호가 컨텐츠 번호 비교해서
if(cid == selectedMenu)
{
// 일치하면 화면 가운데로 이동
obj.pos_x = (stage.stageWidth - obj.width)/2;
obj.pos_y = (stage.stageHeight - obj.height)/2;
}
else
{
// 일치하지 않으면 원래 위치로 이동
obj.pos_x = p_start[cid-1][0];
obj.pos_y = p_start[cid-1][1];
}
obj.mcMove(obj.pos_x, obj.pos_y, m_speed);
}
function clickHandler(event:Event)
{
var obj = event.currentTarget;
// 메뉴 번호 저장
selectedMenu = obj.name.substring(4, 5);
}
// 프로토타입 설정
MovieClip.prototype.mcMove = function(tgX, tgY, speed)
{
this.x += (tgX - this.x) * speed;
this.y += (tgY - this.y) * speed;
}
var p_start = []; // 컨텐츠 원래 위치
var m_speed = 0.2; // 컨텐츠 이동 속도
var selectedMenu = 1; // 선택 메뉴 번호 저장
// 리스너
for(var i=1; i<=mmNum; i++)
{
// 원래 위치 저장
p_start[i-1] = [ this["content"+i].x, this["content"+i].y ];
this["menu"+i].addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
this["content"+i].addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
}
// 핸들러
function enterFrameHandler(event:Event)
{
var obj = event.currentTarget;
var cid = obj.name.substring(7, 8);
// 선택한 메뉴의 번호가 컨텐츠 번호 비교해서
if(cid == selectedMenu)
{
// 일치하면 화면 가운데로 이동
obj.pos_x = (stage.stageWidth - obj.width)/2;
obj.pos_y = (stage.stageHeight - obj.height)/2;
}
else
{
// 일치하지 않으면 원래 위치로 이동
obj.pos_x = p_start[cid-1][0];
obj.pos_y = p_start[cid-1][1];
}
obj.mcMove(obj.pos_x, obj.pos_y, m_speed);
}
function clickHandler(event:Event)
{
var obj = event.currentTarget;
// 메뉴 번호 저장
selectedMenu = obj.name.substring(4, 5);
}
// 프로토타입 설정
MovieClip.prototype.mcMove = function(tgX, tgY, speed)
{
this.x += (tgX - this.x) * speed;
this.y += (tgY - this.y) * speed;
}
* 소스는 '플래시 내비게이션 제작 테크닉'에서 발췌했습니다.
태그 : actionscript, 액션스크립트

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